小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗。……在令人惊叹的游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡射击等方式取得胜利

地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格(Solium Infernum: Belphegor, Paragon of Impiety)

indienova.com/game/solium-infernum-belphegor-paragon-of-impiety

黑暗塔门是一种建造的简易力量之地,能用令人窒息的硫磺烟雾毒害附近的敌方单位。……他的第一步是夺取地狱王座,但存在着五名实力野心均不在他之下的大恶魔,实现这个目标绝非易事。……◎ 新黑魔法,包括可放置的黑暗塔门单位◎ 新大事记单人游戏剧情◎ 新私人军团模型卡牌◎ 统率军团的新军事官

《地狱王座 - 不敬典范:贝尔芬格》(Solium Infernum - Belphegor, Paragon of Impiety)

indienova.com/steam/game/2893270

黑暗塔门是一种建造的简易力量之地,能用令人窒息的硫磺烟雾毒害附近的敌方单位。……他的第一步是夺取地狱王座,但存在着五名实力野心均不在他之下的大恶魔,实现这个目标绝非易事。……,包括可放置的黑暗塔门单位新大事记单人游戏剧情新私人军团模型卡牌统率军团的新军事官

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #6

indienova.com/u/onyx/blogread/25779

.那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader Graph整了个互动物体的描边效果……(Shader Graph太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景,还在Asprite……说不定做着做着一个demo就凑出来了...记得带上提灯,它们不太喜欢光亮

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面玩法的基础上……本作的玩法前作基本一致,玩家统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

情·愿 2(Love Wish 2)

indienova.com/game/love-wish-2

愿 2》是一款轻松的社保游戏,完全超越前作 ♪(^∇^ *)♂各♀种 PLAY❤,你值得拥有!……▶ 好看的表情背景图片

即时战略游戏中实用的寻路算法

indienova.com/indie-game-development/path-finding-algorithm-in-rts/

分离,避开相邻单位一致整体的移动方向一致,这里应该是 Leader 的移动方向聚合,向整体的平均位置靠拢……的一大群单位,可以将他们设为一个组,计算这个组的路径(并且考虑到这个组的半径以便通过转角位),然后给每个单位……这个技巧 @王亞暉 所提到的“先切分地图然后分块去做”应该是一致

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

但并不是真正的随机,我们需要使地图最终呈现的样子与我们编辑它时保持一致。……这意味着我们拥有如下的一张纹理。……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化?"]

地牢 3:千古遗言(Dungeons 3: Famous Last Words)

indienova.com/game/dungeons-3-famous-last-words

没有圣骑士,女皇女神来阻止邪恶大军的席卷,下一代的英雄出现也还为时尚早。……无聊至尊终于解甲归田,地下城系列不会无声无息的结束。……- 全新敌人单位 - 文案带着它们的尖笔踏上了战场

版本:Early Access


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