indienova.com/game/final-fantasy-vii-remake-digital-deluxe-edition
游戏画面则运用 20 年前不可能实现的技术,打造出身历其境的 FFVII 世界。……本作为 1997 年上市的“FINAL FANTASY VII”(原作)之重制版。……以原作直到逃离米德加的剧情为基础,再加入全新原创内容,是预计推出多部系列作的首部作品
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
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indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99494
发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间就那么被浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……为了达到理想的效果,我们重新制作了主角模型,重新设计了技能,最终确定了现在这种快节奏的动作风格。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
indienova.com/groups/post/99944
程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5246
视频内容估计会在下面选:1、最近关于游戏开发学到的东西分享2、独立游戏的分享 & 设计分析、学习3、不专业的游戏制作教程……4、日语教学(笑)欢迎留言提意见...万一有人想看呢( ̄▽ ̄)...
indienova.com/steam/game/1120301
它允许美国向英国本土投入超过160000人以及大约20万架轰炸机和战斗机,加入英国皇家空军并肩作战以击败敌人……包括链家雷达站、城镇、港口、机场、工厂等真实再现了英国多佛港、福克斯通港、纽黑文港、法国被占领土上的波罗尼卡港、加莱港和敦刻尔克港……包括被占领法国的V-1导弹发射场
版本:Early Access
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