indienova.com/steam/game/1329500
在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤上。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
在DevQuest里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
ayame9joe在这篇文章里提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/groups/post/99633
这个游戏可能会有的特征:1.卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 Top清风: 有没有兴趣了解一下上线电视游戏呢,我们这边是贵州电视台的
indienova.com/game/amaemi-longing-for-you
然而,由于某件事情,他不得不退出了艺术界,开始了作为一名社会学教师的新生活。……作为一名教师的达也,被一个学生所崇拜,他所在的社会学准备室变成了一个聚会场所。……午休时间一起吃午饭、放学后教画画、学习等利用师生关系的活动非常频繁
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/dead-by-daylight-left-behind
你被认定已战死沙场,但如今奇迹般地苏醒了。现在,你得到了你唯一想要的:一个可以对抗的敌人。……经过几十年,漫无目的地在多个毫无前途的工作里工作,Bill 在一次例行手术完成后苏醒,却发现瘟疫把人类变为无意识的杀人机器……Bill 被认定已战死沙场... 现在多了个新敌人来战斗
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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