死亡之舞(Dance of Death)

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置身于一座神秘威尼斯老宅,战胜对古老诅咒恐惧,证明力量能战胜死亡。……善良神灵与你同在,音乐强大力量会助你成功。……-30个地点-4故事-超过50个不同难度智力题-两种游戏难度-独一无二“金面具”小游戏-神秘故事组成

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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玩提醒:刚开始进入游戏是谜题模式,如果智商不够的话需要在餐馆电脑上切换成无谜题模式该游戏采用类似原神可选择对话系统……,她直接V我50天天举着这个微支付界面要钱,没人时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了……现在一堆党务团课,还有繁琐会议是怎么回事教小学,书本里内容真不是重点

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠吗?……我汲取了3月开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一更快

传说对决(Arena of Valor)

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是一款不能不玩 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败物品,享受绝对公平对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……而围绕“点亮蜡烛”产生创意很多是围绕场景开展,导致了这些创意无法很好与其他游戏元素组合;而有些创意本身深度问题导致了某些大章的体验重复和一种我刚学会了怎么就没了感觉

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

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V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅…….加入抢鲜体验版特别说明2.去除初始载入画面3.菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现尴尬问题……ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一了哦

残月之锁宫(Labyrinth of Zangetsu)

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【世界观】 某一天,漆黑灾厄宛如在大地与天空晕开的“墨”般突然出现,扩散至世界上六座大陆── 世界被……“异土”隶属拥有近似于中世纪日本文化国”,座落在高挂天空中光辉月亮正下方,是座受到强力魔法技术结界保护要塞都市……“异土”透过政府机关“国泰府”将四散在“国”与世界各地生存者们延揽至“异土”,从这些能力出类拔萃菁英中选出

要塞:决定版 - 恶狼山谷(Stronghold: Definitive Edition - Valley of the Wolf Campaign)

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在“明珠”战役最后一中,玩家将面对最难对付大恶棍——凶狠恶狼。……玩家必须证明自己,并从每次试炼中学到宝贵经验,编织出属于自己历史传奇。……在新敌人、要塞和地图面前证明自己。消灭恶狼最后 残余部队,取得最终胜利!

Disenchantment Nirvana

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【章节介绍】序章 孤独游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】微公众号

版本:Early Access


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