光物质(Lightmatter)

indienova.com/game/lightmatter

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封 尊敬的访客: 如果你正在读这封,说明你很幸运。……没错,相机、记录本以及其他没用的东西,统统都会被我的安全主管詹姆斯没收。……这不就是我们想打造的未来。”为了更美好的明天,你会在今天牺牲什么?

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

indienova.com/u/a630042336/blogread/28931

ChinaJoy参展前的一些感想,权当记录 嗯……该怎么开头好呢,就是鄙人花了四位数在CJ上面买了个展位……参展这件事,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……广东这边句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

不过想开了,就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的:)所以就是假装参与咯……~其实在周六晚上就觉得有一些想法,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友就发了真的选手做了这个题材……如果你面前有一个按钮,每按一下就能得到10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去,你会按

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/34837

hero.yingxiong.com/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分……,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个信仰的人(一生只做一件事……)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:zmoon2018

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序……,用h5的万引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍 alexzhang

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

谣言是其中最触碰不得的,话云,不孝三,家族群辟谣为大。……由于这个范围很大,很多时候很难找到回答的点,于是这里设置了“鲍勃”角色,当尝试的次数超过3次,鲍勃会提示你应该说什么玩法……,毕竟模拟了个微出来,但是带的电脑没有环境,就只能强行上Win版本了

狐狸少女与青蛙的旅途:化野岛的鬼猫郎(Kitsune: The Journey of Adashino)

indienova.com/game/kitsune-the-journey-of-adashino

黑影潜藏着令人不安的存在——。……在探索要素,与住在岛上的居民对话,找出「化野岛」的秘密。……使用光让鬼停下脚步是有次数限制的,透过庙宇可以恢复光的次数

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

开展魔方(Unfolded Cube)

indienova.com/steam/game/2878050

短按按钮将导致魔方被洗牌固定次数。……解决魔方后,将记录尝试次数和计时器花费的时间。 此外,您可以通过按下按钮选择放弃尝试

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)