谈游戏的人们_:浅谈游戏的精神性

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什么是游戏精神性?我举个写作和摄影例子吧。写作:我眼见:一根乱晃线急于穿过细细针孔。……镜头移动到这个穿线的人脸上了,他眼睛在看着谁,充满了一些情绪——转了镜头,才知道原来目光投射是另一个……而从这两者来看游戏,你该如何在游戏中也发生这样剧情?借用文字叙事,或者镜头吗?

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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好,在这几个条件限制,能做什么?……我觉得真正能让人出独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让产生向往某地欲望。……最后吐槽一,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况做出游戏让走出户外

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……一部机主身份不明手机被交到你手中。……通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂体验,这也将使你转变为国家中最伟大爱国者

视觉重现(Visual Repeat)

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思考系统如果S先生:“水里有毒”,“我刚刚喝了水”,你会想到什么?……对不同的人,说出同样的话,效果往往是不同。……如果要男人直接问,肯定是问不出来。女人自己也想不明白,或者说潜意识在回避真实原因

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets - A Bara Visual Novel)

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在Zafir一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus帮助营救他。……然而,在Zafir一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus帮助营救他。……从Luxus角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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“莹草”和“纯洁之水”来做,(提示:教堂里一个跟他对话可以使你恢复所有HP)获得“莹草”方法:……修好船另一种方法:找到物品斧头或者去商店买一把战斧,到商店街隔壁工匠家,会发现路上有棵树被砍到,于是上去打树……(猴子可能会把你打败,所以建议使用"桃太郎饭团")材料都交给神父做,但是能让哆啦A梦复活,只好下定决心去打魔王

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封的秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火润湿

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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或者以任何其他形式转让。……也就是在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中。……在我看来这种政策略显粗暴,继承可以很容易获取逝世者的隐私信息,尽管都是亲人但还是有一种私有领地被外来者闯入不适感

神来之笔:心之奇旅(The Perfect Pencil)

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偏离常规路径,发现散布在世界各处众多支线任务,你永远不知道会遇到什么。……充满秘密、惊喜与奇特角色黑暗而又舒适超现实景观,等待你去揭示。……走出常规路线,扫描周围世界——谁知道呢……在某个角落,你可能会发现改变你视角东西

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系牌,组合成一个更奇葩武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪。……(+=)利用它们来应对不同局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥绝地反击效果。……谁知道呢,这就是个卡牌游戏

版本:Early Access


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