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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……一部机主身份不明的手机被交到你的手中。……通过手机来窥探他人隐私将是一种疯狂的体验,这也将使你转变为国家中最伟大的爱国者
indienova.com/steam/game/3682910
所以,用两张毫无关系的牌,组合成一个更奇葩的武器/魔法/食物/怪物,也没什么可奇怪的。……(+=)利用它们来应对不同的局面,或许一张不起眼的卡牌,就能发挥出绝地反击的效果。……谁知道呢,这就是个卡牌游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……就像小时候,大家都说内向的孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思说,最后把自己憋出病,走向绝路,要好太多了吧
indienova.com/steam/game/2982250
Broken Tape 是一款叙事驱动的第一人称行走模拟器,带有心理恐怖元素,你将扮演一个大型组织中的实验员……坐下来,放松一下,给自己泡杯茶,但别忘了小心那些火!进去。找到它。修复它。离开。……走近在里面度过的每一秒都能让研究人员获得更多信息,了解这些古老而神秘的录像带究竟是什么
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PC 模拟经营游戏,或者类似的什么东西。……「凑合」的定义一再放宽,说出「我只是定义了一系列泛型参数而已,没有实际去做这个功能所以没关系」这样不知所谓的话来……坦白地说,以画画水平不高且奇慢的我一人之力,很难在合理的时间内让游戏达到可以见人的样子
indienova.com/u/1044858477/blogread/11079
什么是游戏的精神性?我举个写作和摄影的例子吧。写作的:我眼见:一根乱晃的线急于穿过细细针孔。……镜头移动到这个穿线的人的脸上了,他的眼睛在看着谁,充满了一些情绪——转了镜头,才知道原来目光投射的是另一个人……而从这两者来看游戏,你该如何在游戏中也发生这样的剧情?借用文字叙事,或者镜头吗?
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从监狱逃脱之后,尼琳在她最后也是唯一朋友的帮助下,开始试图寻找她的的身份和记忆。……早在 21 世纪初期,所谓的社交网络获得了空前的发展和进步,但此时,一切隐私都将将不复存在,所有的秘密都将毫无价值……由于这样一个建立在记忆和隐私的经济体系,而少部分人因此获得了巨大的权力和力量
indienova.com/steam/game/2228340
在Zafir的一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus的帮助下营救他。……然而,在Zafir的一次探险中,老巫师失踪了,Fin定在Luxus的帮助下营救他。……从Luxus的角度踏上这个旅程,让你有机会爱上任何其中一个人
版本:Early Access
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