革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我国所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工电脑……他们天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

那些农民工电脑?……他们天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

那些农民工电脑?……他们天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

indienova.com/game/where-dragon-spirits

龙魂系列联动寻物小游戏,使你眼睛旋转。寻找全部龙魂。 精心手绘 4K 场景,布满了可爱角色。……挑选喜欢染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动读档。本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快。……可以在同台电脑上和家人朋友同游戏,老少皆宜

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……你能力完成这项艰钜任务?……),六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 - A.F.

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102377

我做了款修仙题材门派发展与生存小游戏,目前就差美术上图了。……sumubing: 你美术需求具体风格参考?3D游戏?……信步步: 请问游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量多少

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:想法可以加我微信详细聊下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有条星河从座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……让这个星球变得唯美繁荣,款经营类游戏。 川谷: 请问还缺程序

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33618

2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……內容如下增加了下載雲端檔功能。……修復了在導彈發射井地圖入侵服務器任務重大Bugs。修復了部分文字沒翻譯語言問題

小组帖子:组队!组队!做冒险解密游戏。美术策划看过来。

indienova.com/groups/post/101172

(flash,H5,unity,UE4皆可),想找1美术(2D,3D都可)+1策划(主要是剧情策划)起做冒险解密游戏……除非真有很牛3D美术设计师,才考虑3D。当然,立项肯定是对标游戏阉割版。……QQ:66203115 kyuran: 请问有策划了吗?

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

炜哥:“1号2号头发这么顺溜,很有社交欲感觉。我要个看着很好欺负主角!!……铁头:“同命相连产生共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!……3号,麻烦换个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)