indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
Story◎ 【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望有个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的有一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦
indienova.com/u/ceasia/blogread/30954
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【有哪些别人都在吹,但是你就是不喜欢的游戏】,嗯……好像某 O 获得了最多提名呢,狗头保命……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦,同时我也写了一个扩展犯法方法以供链式操作:使用这个方法后的写法像是这样……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的
indienova.com/u/1444qq/blogread/7878
在这篇文章里你可能会读到有关于: 1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能 2 游戏设计师主要工作内容有哪些……:1 成为游戏设计师需要具备哪些品质或者技能2 游戏设计师主要工作内容有哪些3 怎样成为一名游戏设计师……要把自己想要达到的效果正确的传达给他们有时候并不像想象的那么简单
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
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