彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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新游戏中新情节包含了一隐藏的故事主线,最先进的装备,且提供了同时控制两人进行游戏的机会。……你同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•零重力机战术战斗:驾驶一架装备了各种火力、机动和能力的全副武装零重力机

古墓丽影:编年史(Tomb Raider: Chronicles)

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TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……回憶錄, 古墓丽影:历代记, Tomb Raider 5: Chronicles, トゥームレイダーVクロニクル……劳拉在埃及失踪了,推测已经死亡

小组帖子:设计| 反成瘾性游戏设计宣言

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(PS:要绑架玩家,不止有成瘾设计这一路可以走。……不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类的鬼话,还不如举一个例子。……无休止的“再来一回合”属于典型的成瘾设计,席德梅尔太过分了

巨塔 57(Tower 57)

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《巨塔 57》是一款像素风格的双轴射击游戏,有着高度破坏的场景,且非常注重团队合作。……Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……例如只有一命且复活次数有限,而且在毫无准备的时候就会难度陡增

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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这一期谈的是 叙事失调/Ludonarrative Dissonance。……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

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《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……由你决定要成为怎样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星。……零重力环境为战斗增添了混乱的华丽场面,喷射背包则为玩家带来前所未有的自由机动

神徒

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技能、装备、食物皆可随心所欲创造,天梯竞技场全球排位,万人狩猎世界BOSS,奇幻有趣的天空跳跳乐,开创的行商玩法让你随时随地开店……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……元灵每提升一级皆可自由决定属性成长,诸多五行、四元、人遁的组合让你DIY出属于你自己的独门技能,各种材质

保衞者之剑(Sword of the Guardian)

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武僧是以快速的拳脚和敏捷的速度打出最高的连段, 矮人则是拥有格挡对手的盾和以守为攻的反击技破开敌阵.……尽力展现爽快感.除了其基本连技系统外, 游戏并设有道具系统, 玩家可以跟其情况使用/投掷道具, 除了普通的小刀……富有战略的道具系统, 由普通的攻击道具如小刀, 大范围攻击的炸弹, 控场性质的冰爆魔法, 极具威力的火球魔法

游戏艺术家 #7

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厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案,这都是普通策划人员所比不了的。……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……带有高架的建筑物水面上的建筑,有生成的通道,还可以移动摄像机带有连接关系的建筑群新的原型会用在什么游戏中现在

版本:Early Access


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