小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/groups/post/95724

菜单在菜单可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。敌人只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

cfan_yjr:太空小蜜蜂01--素材的准备

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26571

菜单在菜单可以,关闭游戏,重开游戏,返回游戏。敌人只有一种类型的敌人。左右移动,随机射击。……名称为spr_background.还要建立两种字体文件。……fnt_score,大小为14,字体为Arial,fnt_message,大小为14,加粗

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

开玩前,我们会以为它们标题的意思是“这个”,然而通关后,我们常常会惊喜发现标题的意思其实是“那个”。……另,请大家放心,我这段话没有包含剧透。)……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言

小组帖子:中文语言问题请求帮助

indienova.com/groups/post/100308

在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果的“pingfang”字体字体拷贝入Fonts文件夹

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:有没有比较好的中文像素字体推荐啊?文件不要太大

indienova.com/groups/post/1192

发起:meishijie 有没有比较好的中文像素字体推荐啊?……茶多酚: 宋体,9到13号都是没有抗锯齿的像素字体 满天: @茶多酚#2 涨知识了 Yuhengyi:

版本:Early Access


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