indienova.com/groups/post/1992
caroparo: http://motocross-arts.tumblr.com辛苦楼主搜集但来源可以写清楚点吗……还要自己搜索不大方便 mili123: 美术好看 Pixels: @caroparo#2 基本上都写了
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……后续游戏逐步研发过程中,随着剧情脉络、主角命运渐渐清晰与丰满,“九霄缳神记”与我们想要传达的内容也渐渐对应起来……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏业沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机
indienova.com/steam/game/1927720
无所不包《纪念碑谷:全景版》是集《纪念碑谷》内容之大成——包含所有章节、附加内容和 DLC,让它成为你值得收藏的终极游戏……全景合集现已推出《纪念碑谷:全景版和纪念碑谷 2:全景版》均以专享捆绑价格提供(在 Steam 一起购买时……全景合集是玩《纪念碑谷》系列的最佳方式——它包括所有章节和 DLC 内容
indienova.com/steam/game/933940
只靠人力当然没办法监视所有人,那么AI呢?……在新闻平台,你的主页上全是单机游戏相关新闻而别人不是。……在这个过程中你将了解有了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么
indienova.com/groups/post/32766
需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/groups/post/1855
修改帖子标题以符合帖子内容,通常会修改几乎所有帖子标题修改正文和回复中明显的错别字、将代码编辑代码块将重复的帖子导向讨论更多的帖子……= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较考谱……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……更多内容除上面的微博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉
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