小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

发起:茶多酚 被XCOM乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到随机数告诉玩家……,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子 CrapTears: 俄罗斯方块显示下一块功能……【死 Schmeichel20: 我局可以显示接下来十个乱数但是不告诉玩家具体哪个是给什么地方用

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

indienova.com/steam/game/1070020

如何避开研发过程中各种乱七八糟陷阱,撰写出接地气校园恋爱故事,得以作品顺利诞生?……软萌她散发出可爱气场,总让人想保护她。……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片女友

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

主要角色介绍:林灵灵:你“妈妈”,她似乎不是一般,智力已经超越了一般“启蒙者”,知识水平极高,但却依旧还是……卫薇薇:你家“保姆型机器”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……经办员:你“学习”鼓励师,也是你们地区Sovereign Brain政府服务事务代理

《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

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花费不少笔墨铺垫世界观,想要扩大最后还是败于角色定位模糊,以及游戏本身过于意识属性。……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……解铃还须系铃,我只是没想到人偶其实在创造者的意识空间活动,任何所作所为都在牵系着他人的意识

Lo5t:《Hello Charlotte》:完美的主角,懦弱的我

indienova.com/u/lo5t/blogread/28678

花费不少笔墨铺垫世界观,想要扩大最后还是败于角色定位模糊,以及游戏本身过于意识属性。……对应游戏机制则是与学生战斗,损耗社交数可以用【抗焦虑】恢复。……解铃还须系铃,我只是没想到人偶其实在创造者的意识空间活动,任何所作所为都在牵系着他人的意识

揭秘计划 2: 远古之战(Unearthing Mars 2: The Ancient War)

indienova.com/steam/game/998020

【剧情】游戏主要内容以射击为主,内容描述地球科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立真正原因,以及发觉这个跨越数亿年阴谋,藉由第一虚拟现实玩法……,体验有如真枪实弹的的枪林弹雨,藉由火星人的绝佳体能做出许多人类所无法实现操作,真实与虚拟感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感

Alpha Beta Gamer:【ABG每日发布】受默片启发的作品 ——Letter To A Friend 致朋友的信

indienova.com/u/alphabetagamer/blogread/84

不禁让人想起深夜坐地铁,空荡荡地铁站总会带给人不安,好慌啊o_O。……游戏最有意思是画面受过去默片启发,模糊的视线加重了诡异气氛,再搭配上声效,啧啧啧,我最怕就是这种恐怖游戏了……这是一个Gamejam作品,可以在这里下载到

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略

意航员(Psychonauts)

indienova.com/game/psychonauts

过于古怪的人设和画面风格这款极具创意游戏很容易让人忽略,不过如果你仔细玩下去就会发现其丰富内涵。……本作很多关卡都是发生在人们的意识世界中,充满了奇思妙想神秘风格,而夏令营相当于一个中转站。……丰富有趣超能力是本作最大乐趣,在现实世界和意识世界都可以获得能够强化超能力道具,不少解谜要素也需要善于利用超能力

版本:Early Access


总页数:50


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