小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的

Trainz Railroad Simulator 2019: Chesapeake & Ohio K2 2-8-2

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-chesapeake-and-ohio-k2-2-8-2

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-02

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……2020/7/2015:26-17:05+17:24-19:19 3.5个小时v0.11-4-4→v0.12

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

三江霸王

indienova.com/steam/game/2855850

开发:西安世创联动科技有限公司 。……《三江霸王》(Titanslord)是 西安世创联动 开发的一款以北欧神话为背景的3DMMORPG大型网络在线游戏

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……烟雾生成 + 体积光运用3、特效制作 & 尝试发动机效果- 2D - 3D 特效4、动作制作流程探索载具动作制作

Chaos Combat Chess

indienova.com/game/chaos-combat-chess

发行日期:2020-10-21。……Welcome to Chaos Combat Chess, a competitive 8v8 auto

合金战士:起源(Metaloid: Origin)

indienova.com/game/metaloid-origin

扮演 3 个“捕食者”机械人,以对抗敌军露西安集团的机械人。每个角色都具有独特的优势。……埃卡(Erika)可以用喷火子弹,泽塔(Zeta)使用原子雷来快速及强烈的进攻,而内娃(Neva)则使用喷射背包飞越各个关卡并可从上方进攻

Battlefield V: Definitive Edition

indienova.com/game/battlefield-v-definitive-edition

BFV, Battlefield V 디피니티브 에디션。发行日期:2020-10-22。……This is the ultimate Battlefield V experience.

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

不知道有没有擅长vr程序的人愿意一起制作,目前游戏策划流程,美术基本都大致完成,就差vr程序实现的部分……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……这是目前游戏的一部分实物效果图 Nakamura Kaito: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)