阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

(虚像)实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……Shader代码中虚像实体先是一样的Pass。……Stencil里边指令老生常谈了,原理上一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

(虚像)实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样的,因为都是漫反射光结果。……,在 Shader 代码中虚像实体先是一样的 Pass。……Stencil 里边指令老生常谈了,原理上一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

indienova.com/history/1218

系列作品大多有相似的设置:如同多数类似的游戏一样,玩家可以选择扮演马力欧游戏系列之中不同角色,最多允许四名玩家共乐……迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……《最终幻想》系列游戏都有分集编号,每个分集通常是独立故事,每个都有不同背景、情节主要人物,但系列由一些重复出现元素联系起来

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、假如你带这一个《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上功能、我相信在那样设备都是可以实现……、那么我们实现了耗能以及云存储计算后、上面我所说设备距离我们还远?……←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多开发者看到如果能所谓改变下如今国内游戏行业那就更好了

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

indienova.com/steam/game/2465530

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去:白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,困境

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

Jacky 脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活想法……香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky 脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活想法

不羁(Unstrayed)

indienova.com/game/unstrayed

◎ 达到最后一个模块,探开一个谜团面纱。◎ 解锁所有异常可用结局。……故事 你是一个在奇怪太空模块中太空人。不记得怎么到这里。你舱内有一个带有一个编号的牌子。……那是……异常?你无法确定。门。其中一道现在是血红色。你感到恐惧。这是什么样实验?

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

c++基本学习(还有一年多一点毕业,java,c++还没主要学),正在做自己独立游戏,希望有一起做游戏小伙伴交流……,本人需要正式经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯游戏创意大赛,那可比你简单经验证明值钱多了

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字背板,在合适时机站上去: 白色背景背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达是散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,困境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)