振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》) C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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在夜幕降临之前,将他们全部屠杀殆尽,让一切都充满鲜血内脏。……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你朋友能在夜幕降临前生存下来……疯狂爆炸血腥:鲜血胆量以及特殊屠杀武器

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……——商品本质对比数字版实体版优劣势之前,我们需要明确一个基本概念,对于消费者厂商而言无论哪种载体游戏都是商品……大学寝室分享游戏那段时光,是笔者记忆里最为快乐青葱岁月

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初问题: JRPG 究竟“死了”

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及游戏都玩了……那时我终于发现,全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要有一台电脑足够披萨……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?

恶魔城 X 历代记(Castlevania: The Dracula X Chronicles)

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月下夜想曲正是本作的,根据 Konami 官方之前公开游戏试玩影像来看,本除了在画面上得到了大幅进化外……恶魔城 X 历代记应该与血轮一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡密道……BOSS 强上很多,通过不断新探索发现隐藏关卡

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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……玩家会发现,在现实中困扰我们事情,在虚拟世界里一样困扰着“科研狗”。……在适合玩耍时间里,你在学习;在适合早恋时间里,你在学习。因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框交互菜单都由真正军用平板电脑管理

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

版本:Early Access


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