indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/demoncountdown
在夜幕降临之前,将他们全部屠杀殆尽,让一切都充满鲜血和内脏。……死亡会将该玩家的击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你的朋友能在夜幕降临前生存下来吗……疯狂的爆炸和血腥:鲜血和胆量以及特殊的屠杀武器
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……——商品本质对比数字版和实体版的优劣势之前,我们需要明确一个基本概念,对于消费者和厂商而言无论哪种载体的游戏都是商品……大学寝室分享游戏的那段时光,是笔者记忆里最为快乐的青葱岁月
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合制,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初的问题: JRPG 究竟“死了”吗?
indienova.com/game/castlevania-the-dracula-x-chronicles
月下夜想曲正是本作的续作,根据 Konami 官方之前公开的游戏试玩影像来看,本作除了在画面上得到了大幅进化外……恶魔城 X 历代记应该与血轮一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡的密道……BOSS 强上很多,通过不断新的探索和发现隐藏的关卡
indienova.com/groups/post/102578
发起:ccluck1994 (这是之前2022年的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前是策划和我……现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下
indienova.com/steam/game/777650
……玩家会发现,在现实中困扰我们的事情,在虚拟的世界里一样困扰着“科研狗”。……在适合玩耍的时间里,你在学习;在适合早恋的时间里,你在学习。因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/game/surv1v3
人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理
indienova.com/game/gundam-assault-survive
《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)