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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
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首先,在平台将你的隐私交给 NSA 之前,它能用你的隐私干什么呢?个性定制。……那么当一切你能看到的东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢……你在购物平台搜索一件商品,AI 希望能你购买哪件呢?它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?
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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?
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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
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镜面反射是游戏里十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
版本:Early Access
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