小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

星球计划:地球大战人类(Project Planet: Earth Vs. Humanity)

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媒体需要报道新闻,向其他玩家提供信息。你会尽你的职责,保持真实,还是会为了获取更多的点击而渲染事件?……你会遵守病毒安全指南,还是想像往常一样过日子?……你会优先考虑整体利益?还是个人利益会占据上风?

Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛……資訊安全 (a) 《墨盤》帳號均有安全保護功能,請妥善保管您的用戶名及密碼資訊。……儘管有前述安全措施,但同時也請您注意在資訊網路上不存在“完善的安全措施”

报仇时刻( Payback Time )

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在黑暗中我安全吗?或者这只是我的一个梦?……在黑暗中我安全吗?或者这只是我的一个梦

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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幻想乡的和平是她的希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……但是以前是朝着这个方向的,好像记得走错了方向也会到魔法森林的样子

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

塞外(Beyond the Wall)

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特征具有罗格列克元素的传统回合战争华丽的视觉效果独特的恶魔简单和明确的控制许多,许多成就要收集你曾经梦想过成为一个孤独的流浪者……,探索一个能让世界远离邪恶的高墙的环境?……清除食物,警惕安全,躲避你的敌人,活得足够长久以自豪地宣称——我是在墙后面!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

柜台战争:武士版(Counter Fight: Samurai Edition)

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エンドレスと5分限の2つのモードでスコアを競います。……その間に素早く調して一気にお客さんに料理を提供しましょう。……素早く正しく調ができると丼ぶりが黄金に輝くという説があります。●著作権表示楽曲「煉獄庭園」様

版本:Early Access


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