咿呀咿呀的云:2018-09-10最近进度

indienova.com/u/braith/blogread/10839

3、在简易对战框增加一个详细对战信息显示按钮,默认只显示简易对战信息,仅显示攻击和实际命中率

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

indienova.com/game/forest-ranger-simulator

Trash - 超过 150 种独特的垃圾可供抓取、分类(6 种垃圾箱)或在网上商店出售。……怎么?……准确分类是有利可图的,因为有些垃圾并不是真正的垃圾,因为您可以在网上卖掉它们以赚取一些钱

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

Unity TrainingDay给的一个Reaction系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程的那个很高级的……数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础上加了一些特殊的存档功能)3.基础UI框架(非常简易……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了一份清单,准备往游戏堆量了

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

重新组织了一下战斗模块的所有代码,将简易战斗和带动画战斗的攻击、伤害计算和经验计算升级计算等统一接口。……原来每一张精灵图导入都要手工去设置类型,手工到“Sprite Editor”点击“Slice”还有自己设置切片规格

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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