小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

indienova.com/groups/post/1846

感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

需要可以加微信13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

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需要可以加微信13165456099

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……对我当时而言,这款微信小游戏的制作如同一个游戏的初期demo,不需要在美术上花费投入太多,我找了一位美工好友……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

整个发布流程并没有多少难点,最大的需要就是保持行动力不要害怕繁琐。……发布审核流程最后就是审核流程了,以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目。……5.微信认证,也就是对信个人的资质认知。需要花费30元,通过就能让你的小游戏能够被搜索到

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这样就可以给自己计算一下费用,大概需要多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

但是如果一天打四个小时工,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……比如说,目前在日本留学中游戏开发爱好者极其火热的 HAL 专门学校,经常有很多人会说我来这个学校见到了多少多少大佬如何这样

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……微信:Lx

版本:Early Access


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