logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

雷顿教授与最后的时间旅行(Professor Layton and the Unwound Future)

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作为 NDS 平台大人气的推理解谜游戏系列,雷顿教授第 1 系列的最后一作,游戏将发生在未来世界的英国伦敦……游戏故事的契机是雷顿教授在某日偶然收到了一封,这封并不普通,是一封来自未来的,而且还是未来的路克所寄出的

命运之书(The Book Of Fate)

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游戏的故事发生在19世纪初的英国。……开发动态(持续更新)2023.08.26—V0.1.5.2版本测试已经顺利结束!……*玩家交流群**商务合作*邮箱:CarrieChan@LeanKom.com微:CarrieChan

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

死亡脚步(Deadstep)

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总有一天,你会梦想被禁锢在大厦。大厦有一个看不见的幽灵。当然你看不到那些鬼

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

wurdweb

indienova.com/steam/game/2185880

编号谜题:一系列稍难些的谜题。此外,你还将发现:会在你的谜题中无所事事地走来走去的萌萌的小角色。……wurdweb可以生成以下语言的谜题:荷兰语英语(英国)英语(美国)法语(加拿大)法语(风格)德语意大利语葡萄牙语

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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濠仔#26 老喽~ dofy: @濠仔#26 老喽~ 灰丫: @叶子#0 五周年纪念衫是黑的还是那个带编号的草绿的……濠仔: @dofy#28 杀猪刀啊 瘟两天: @灰丫#29 绿色带编号的是帝国还没商业的那个年代,不要钱……传过闪客秀收藏,代码都写在时间轴-_-。。现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏

会员:程诚成城cheng康

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会员:空腹的曾加贝

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