从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾则发现了科学的奇迹

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

真人快打(Mortal Kombat)

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但当游戏推出前最后一刻制造为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点

愚者之梦:零时将至

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配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin……特别感谢:秋璃,羽尘,北风陆南风伍,依目青图免素材声明UI:BOOTH空想曲线音乐:DOVA-SYNDROME

夏日课堂(Summer Lesson)

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“夏日课程”是为了开拓 VR 角色体验的可能性,今后将持续开发与发布能与角色互动情境的计划

科技素

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利用“科技”和玩家的精细操作来帮助主角到达终点。《科技》是一款PC端的第三人称俯视角解谜类游戏。……游戏的故事背景设定在近未来,玩家将扮演一名测试员,完成对新发明“科技”的各种测试,同时发掘出“科技……“科技

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……,自己再做优先级排列,我们管这套行为叫卖点提炼。……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他单的费用以上大概就是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……,自己再做优先级排列,我们管这套行为叫卖点提炼。……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他单的费用以上大概就是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……,自己再做优先级排列,我们管这套行为叫卖点提炼。……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他单的费用以上大概就是

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