indienova.com/game/from-one-world-to-another
经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾薇,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾薇则发现了科学的奇迹
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/groups/post/104039
发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.薇:LT970106087
indienova.com/game/mortal-kombat--2
但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的
indienova.com/steam/game/3220070
配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予薇Werin……特别感谢:秋璃,羽尘,北风陆南风伍,依目青图免商素材声明UI:BOOTH空想曲线音乐:DOVA-SYNDROME
indienova.com/game/summer-lesson
“夏日课程”是为了开拓 VR 角色体验的可能性,今后将持续开发与发布能与角色互动情境的计划
indienova.com/steam/game/3455330
利用“科技素”和玩家的精细操作来帮助主角到达终点。《科技素》是一款PC端的第三人称俯视角解谜类游戏。……游戏的故事背景设定在近未来,玩家将扮演一名测试员,完成对新发明“科技素”的各种测试,同时发掘出“科技素……“科技素”
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……,自己再做优先级排列,我们管这套行为叫卖点提炼。……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/groups/post/101321
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版本:Early Access
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