indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式做进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36941
《星象迷案》里的民国场景道具直接把氛围感拉满!……突然好奇,大家心里最戳的民国物件是什么?是带着岁月包浆的铜环门扣,还是中西混搭的雕花家具?……揪5位宝子送《星象迷案》创作团队签名版精美周边,一起把民国的浪漫细节狠狠刻进 DNA!👇
indienova.com/steam/game/2438440
艺术风格在这个世界上,每个像素都经过精心手绘,将Hammer Of Pain的独特风格带入生活。……在这个独特的手绘世界中,享受每一刻、每一个眼神、每一步。……您准备好走这条路并发现Silver和Nora故事的全部内容了吗?
indienova.com/steam/game/2939830
每一刻都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无刻不在每个角落潜伏,等待着你。曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?
indienova.com/game/dungeon-done
每一刻都充满紧张感,每一步都带来令人心跳加速的刺激体验。……未知的危险无时无刻不在每个角落潜伏,等待着你。 曾经想过英雄征战过的地牢是什么样子吗?
indienova.com/u/nightv23/blogread/3945
这是我收到的回答之后我一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻
indienova.com/u/ciga/blogread/11050
超越数万公里距离的诚意和热情,《古墓丽影:暗影》的剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》的艺术总监讲述那些打动你的艺术创作的历程……每一年的CiGADC演讲嘉宾的选择,我们都听取了大量开发者的意见,根据每年的行业情况精选出演讲嘉宾阵容……CiGA的微信公众号进行更新,欢迎关注
indienova.com/u/mHEd5Qgap097897f/blogread/36949
游戏Demo更新了v0.5.1版本 修改:部分 UI 及图像变更。部分关卡内容变更。……原第一章和第二章合并,并删除部分关卡。新增:增加游戏手柄支持。……增加新章节“切换”,及相关关卡,作为新的第三章。增加章节跳转节点
indienova.com/u/sing/blogread/799
地圖以尺子、便箋等文具阻斷道路,每渡過一天(章節)都會開放新地圖,解鎖的方式像是描繪故事的畫家移開了文具……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
版本:Early Access
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