知识体系(11):核心机制的衡量标准

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又因为金币的限制,需要衡量先升级还是先塔。……加上局外养成需要矿产资源,还要决策金币是用来塔还是矿机。……密度影响如前所说也会影响造什么塔,不再赘述

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……但既然如此,为什么不一开始一次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??

不返(bu fan)

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正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。……——————————————大家好,我是今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……不返玩家交流群: 932710494游戏已经在 taptap 和好游爆上开启了游戏测试,大家可以先去试玩一下鸭

一起开火车!(Unrailed!)

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是一款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

埃及地宫(Hieroglyphika)

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一个布鲁探险者在埃及地宫中迷路了,被深埋于金字塔下,地宫遍布陷阱和各种传说中的怪物。……游戏操作 玩家以回合和敌人作战,通过危险密布的地宫,一层层深入金字塔。……玩家需要谨慎并富有创造力,找到各种奇怪随机事件的解决途径,做一个真正的探险家!

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

《模拟火车世界® 5:卡迪夫城市线路网络:雷迪尔和克里顿站—珀纳斯和卡迪夫湾区段》附加内容(Train Sim World® 5: Cardiff City Network: Radur & Coryton – Penarth & Bae Caerdydd Route A)

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(威尔语:欢迎来到威尔!)……(威尔语:威尔万岁!)现今卡迪夫的铁路网络许多部分都源于南威尔悠久的煤矿开采历史。……个班次训练、场景和时刻表班次相结合的旅程模式在卡迪夫中央站附近增设新的时刻表,包括人工智能控制的大西线和西海岸主线南区段货运列车班次

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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就业方向在 SHVFS,我们知道游戏行业的岗位更在乎的是你能做什么,所以整体课程将以项目为中心,让您……优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……可申请的课程项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

战争网格英雄(War Grid Hero)

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War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……War Grid Hero是一款由个人开发的回合卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持1V1对战和一个基础模式

版本:Early Access


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