indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595
不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……”而后面的几项查询返回,则可以让我注意到:明明查询两天,story_c1_r3_bonus的history……GetGlobalStatsForGame函数,每一个数字就可以代表一个人了像是也可以统计某件事物使玩家在其中累计消耗的时间如果你想比较两个放置的很近的可交互物体究竟谁对玩家更有吸引力一些
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……Polygon 带来的最新的10分钟游戏演示。……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/steam/game/2851830
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……葡萄:英勇过人的团体,团结就是力量的生动展现。胡椒盐:充满活力的二人组,联手时威力无穷
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.……工作要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历;2.熟悉C/C++、Python开发、有项目落地经验;3
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……商店中666魂可购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/game/where-cats
猫咪在哪里?。发行日期:2023-11-29。寻找 100 只猫咪。……精心手绘的 4K 场景,布满了可爱的角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。 有本地计时器排名
indienova.com/game/where-pandas
熊猫在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只熊猫。……精心手绘的 4K 场景,布满了可爱的角色。 流程短,不会过多占用玩家时间。……可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档。有本地计时器排名。没有惩罚,轻松愉快
版本:Early Access
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