indienova.com/game/extreme-soccer
“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛的兴奋。……■有吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……有讲到Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639
这是一个近乎于古老的回合制战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/groups/post/100862
全部:有创作游戏的热情,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美……、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子的事业
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作,……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……巧妙的利用各种资源和地形,以及利用队员的特殊能力,都是完成任务所必须要掌握的技巧
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
以下个人看法很主观,不一定正确)。……(没有之一)rpg-map-editor:一个 topdown 风格地图的设计工具,内置的图块做出来的地图都很好看……区别是,他的视频对从零开始入门像素画的选手很友好,同时也有一定的程序能力,有一些和编程相关的教程
indienova.com/groups/post/1473
那怎么办呢?……1.4 格局也就是说的处于怎么一个格局里头,和平的时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中的叙事关系和小说中是有差异的举个例子……;开放世界型的游戏——塞尔达传说 荒野之息和魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是有一千个玩家就有一千种游戏的叙述方式
indienova.com/steam/game/1764230
这是一款以集换式卡牌策略战斗玩法为核心的创新卡牌游戏,有超过80只的猫宠等你收集哦。……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制。……回合战斗模型和传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是和传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用
版本:Early Access
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