劲爆足球(Extreme Soccer)

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“劲爆足球”是一个竞争激烈多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个 3 VS 3 场比赛兴奋。……■吸引力球员:享受壮观玩家与游戏特殊能力!……■3v3 队伍打法:邀请您朋友作为一个团队玩! ■休闲服装:你可以收集定制独一无二服装

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……讲到GraphicsactiveXXXBufferSetRenderTarget用法4.口袋妖怪……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一可能是零碎Shader效果

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老回合战斗RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事……我们没什么惊天动地可以改变世界创意,也没有绚丽美术世界,仅仅希望用这种最传统游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩故事

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识魔法

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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全部:创作游戏热情,渴望制作一款优秀游戏对于原本不擅长、不熟悉方面愿意主动学习与实践定的游戏审美……、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体玩法,游戏设计理论知识或研究数值策划……自考动漫设计,在学spine,Axure等,上一份工作10年,熬老了公司,现在找下半辈子事业

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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这周成果回顾上周开发日志目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统数值这两个目标可以说是达成了一大半……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发资源管理等让人顾不过来工作,……每个成员每一个回合定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……巧妙利用各种资源地形,以及利用队员特殊能力,都是完成任务所必须要掌握技巧

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

以下个人看法很主观,不一正确)。……(没有之一)rpg-map-editor:一个 topdown 风格地图设计工具,内置图块做出来地图都很好看……区别是,他视频对从零开始入门像素画选手很友好,同时也有一定的程序能力,一些编程相关教程

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……1.4 格局也就是说处于怎么一个格局里头,和平时代还是发生在战争时代等等1.5世界经济游戏中使用什么货币等等一系列经济体系游戏中叙事关系小说中是差异举个例子……;开放世界型游戏——塞尔达传说 荒野之息魔兽世界等游戏,其自由度更高,可谓是一千个玩家就有一千种游戏叙述方式

大小串串烧

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这是一款以集换式卡牌策略战斗玩法为核心创新卡牌游戏,超过80只猫宠等你收集哦。……五[战斗系统]回合战斗加步数控制。……回合战斗模型传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用

版本:Early Access


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