方程:9月19日

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读者只要乐意,大可以把雷普当成仅仅是“性主题”的其中一种看待之,读过以后不勃起也不会侮辱到作者。……只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

武木世纪在线(Wurm Online)

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高度可访问的在线荒野 MMORPG,它将吸引你、摇晃你、咬你、惹你生气、让你彻底发疯,并让你不禁想知道为什么你在一百万年前没有发现它……在 Freedom PvE 集群中,你可以享受在森林被熊吃掉的宁静生活。……按钮下载 Java 客户端和软件包即可。哦,你需要 Java,但右上角一个方便的 Java 链接

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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一年唯一一直坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏……三、技术大合集 目前,我都手绘要好好练一下,然后把3D软件抓一下,免得以后做3D游戏抓瞎,所以现在练手绘和

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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一名普通人在临近失业前的惆怅…… 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……能进入游戏行业学习一下自然很好,进不去也没什么,我一样可以自学,做出心目中的游戏。……可很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

kukerzzz:魔都找小伙伴来做游戏

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坐标魔都杨浦,目前在自学u3d,进度条1/3。……脑洞太多,条理不清,爱好中国风,intp一枚,小伙伴业余一起来讨论开发的,一起来玩的啊。……可以加企鹅1507819106

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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还有像是苹果电脑才有的Logic、Pro Tools这些其实软件都是次要的用好了每一个都很厉害只看个人习惯用哪个合适我一般进行创作的时候我会先看游戏的画面去琢磨做什么音乐风格能跟画面吻合……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么可以随时加我

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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希望兴趣的朋友可以来看看,如有意愿,请发邮件到k@keysyanspace.com。……《互联网+基础软件》技术和商业模式很深的理解希望能够找到一份相关的工作。……加微 id: Feiyin0405

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

独立游戏《涂鸦防守》作者的来信

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兴趣的不妨看一看。……他很好的诠释了什么叫做“独立游戏开发者”,并且很有代表性。……涂鸦防守每个防守兵种都有其对应的天赋,而通过不同的天赋、兵种搭配可以产生不同玩法,有些策略思路会让人叹为观止

版本:Early Access


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