indienova.com/u/news/blogread/3905
在9月4日,负责发行这款游戏的another indie 突然接到了来自管理版号部门发来的《客户端游戏……从他们那里了解到,《原始旅程》是在7月份左右开始准备材料提交游戏版号申请的工作,直到8月中旬材料全部提交完毕的这个期间内……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版号申请过程中务必谨慎
indienova.com/u/taomee/blogread/28551
今天,就让我们一起来看看赛尔号页游都为各位赛尔们准备哪些诚意满满、福利多多的周年庆内容吧!……二、【经典刻印直售回归】“十年”、“V10”系列刻印将在周年庆典期间以直售的形式回归。……以上周年庆活动具体时间和参与攻略,B站号将在下周陆续为赛尔们带来逐一介绍的详情内容
indienova.com/u/ciga/blogread/11201
《彩虹六号:围攻》是育碧蒙特利尔工作室推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一代游戏机和主机开发……该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,玩家将在以5V5的形式在“进攻方”或“防守方”选择拥有不同技能和武器配备的特种干员……《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》的第十一部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作
indienova.com/groups/post/33586
3.招募[spoiler]并解雇/杀死[/spoiler]一批科研,安保和管理人员。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/groups/post/33585
3.招募[spoiler]并解雇/杀死[/spoiler]一批科研,安保和管理人员。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/groups/post/33584
3.招募[spoiler]并解雇/杀死[/spoiler]一批科研,安保和管理人员。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/u/duco/blogread/22539
3.招募[spoiler]并解雇/杀死[/spoiler]一批科研,安保和管理人员。……[spoiler]别让他闲得天天想着怎么勾搭*管理系统的小姐姐*[/spoiler]。”……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间。……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)