层层恐惧(Layers of Fear)

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玩家将控制一位画家,其唯一的目的就是完成他的巨作。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……• 以故事为主的探索 – 你只有认真探索游戏中的环境,才能揭开画家那黑暗又悲惨过往的具体细节

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型……(可能稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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关键还是多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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做游戏不是那么简单的,慢慢来才能让游戏更完美是不?……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ……叫冷星云,微破轮)

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

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v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?……在合作的玩法前提下,为何加入“相互恶搞”的支线玩法?

乾乾乾乾:Messy Up游戏页面开启,现已加入Steam豪华午餐!

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召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

萌宠拆拆乐(Messy Up)

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◎ 召集一群可爱宠物伙伴,他们个性鲜明,可以自由装扮~◎ 照片、资格证、奖杯、钥匙扣、不重样的可爱奖励等你获得

寻迹

indienova.com/g/xunji

刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……从音乐教室传出了幽幽的琴音,被好奇心驱使发现了正在音乐教室演奏的学生——林结衣 在这个全国最热的城市,年轻的教师阿杰初入职场……开发团队: 番监督223 - 主催

版本:Early Access


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