indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……这种条件下,娱乐项目在生活中应该占据何等比重或许才是更有讨论价值的问题,这里不再展开。……举个例子,实体版游戏的包装封绘质量决定了我是否为其买单,这可能源于幼时成为画家的愿望以及考取美术类院校未果的遗憾
indienova.com/game/penumbra-requiem
游戏中你会遇到一些失散已久的朋友,不过他们不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是骗局?……不同于前两作的销售方式,安魂曲将不会出现在商店货架,而是以网络下载的形式销售
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……可能是我比較喜歡roguelike遊戲,所以舉出的缺點比較少1.音效有點恐怖2.圖鑑在一開始就讓你知道有哪些卡牌……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製作團隊給我這次遊玩的機會,希望能越做越好!!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状
indienova.com/steam/game/1226470
在这与40位英雄激战的战场上,为了成为最后的生存者、唯一胜者,该要具备哪些条件呢?……在这与40位英雄激战的战场上,为了成为最后的生存者、唯一胜者,该要具备哪些条件呢?
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……该问题的暴露是因为游戏立项初期的条件与依据在此刻都发生了极大的变化,主要是体现在主攻平台发生了改变。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变
indienova.com/steam/game/941300
一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……(´_ゝ`)1-3 弹幕有哪些处理方式?闪避、硬扛、消除,我们暂时会提供这三种方法。……;第三种是条件被动
版本:Early Access
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