Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

indienova.com/u/onyx/blogread/26163

可以尝试一下在运行前请先阅读文件夹里面的README哈这个小Demo应该不会再更新了,在相对完整的Demo开发完成之前,可能会上一些与机制玩法有关的小……上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再了所以……,本来的开发的鸽置也被鸽掉了(说了要鸽但却没有鸽本质上亦是一种鸽项目会在暑假期间继续开发

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/steam/game/1815440

科目二游戏内包含科目二路四项目(倒车入库,侧方停车,曲线行驶,直角转弯)的考场练习模拟。……考场规模车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场规章为参考制作。……科目三游戏内包含自动挡科目三的考场练习模拟,其考场线路项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历练习为参考

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

当前支持英文中文,以后可能加入其他语言的支持对白配音。……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你可能会在游戏中收到了一些礼物或者拿到了一些特殊的道具,这表示对你的认可

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一的触发几率等等

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/game/chinese-driving-test-simulator

科目二 游戏内包含科目二路四项目(倒车入库,侧方停车,曲线行驶,直角转弯)的考场练习模拟。……考场规模车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场规章为参考制作。……科目三 游戏内包含自动挡科目三的考场练习模拟,其考场线路项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历练习为参考

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么?这个视频大家分享一些解决游戏美术的常见办法。……GrasslandHollow Knight SilksongNaiadTogges 我每周分享游戏开发资源有趣故事

Khaoz_Fang:更新了一些新系统

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这次版本加了一些实验性系统,不一保留。。……这点目前意义不大,但是在以后的设计中会有用。……另外,翻滚龟缩时都是不能开火的。相对应的,如果你站着什么也不干,就会自动修理当前房间

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么都没有…………画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在是挺满意的?……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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联合后人类联盟基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧。……◎ Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行 3v1 比赛

版本:Early Access


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