小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过的关卡……lessons-from-suzy-cube-measuring-up.html 在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色跳跃或者其他量化的能力……v=4RlpMhBKNr0

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

梅林大战僵尸(Merlin vs Zombies)

indienova.com/steam/game/793240

是否着迷于凭空创造火球?然后向你仇恨的敌人投掷?在这个游戏中,你必须这样做。……你是否有可能成为全能的魔术师,以某种方式挑起他们所有的奇怪行为?……游戏开发了关于物理学和弹道学的想法,这些想法对于儿童和成人都是非常令人兴奋和有教育意义的

梅林大战僵尸(Merlin vs Zombies)

indienova.com/game/merlin-vs-zombies

是否着迷于凭空创造火球?然后向你仇恨的敌人投掷?在这个游戏中,你必须这样做。……你是否有可能成为全能的魔术师,以某种方式挑起他们所有的奇怪行为?……游戏开发了关于物理学和弹道学的想法,这些想法对于儿童和成人都是非常令人兴奋和有教育意义的

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

indienova.com/indie-game-news/wanne-be-a-cloud-player-is-hard-nowadays/

更不用说中国特殊的网络环境,在当时玩家对云游戏处于只闻其名的状态,哪怕寥寥一部分玩家开始接触云游戏,……V 社允许。……Ridge (kubesphere)这类以应用为中心的多租户容器云平台,更是对开发者的游戏制作难度正向收益

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99884

我们可能需要:游戏合伙人:我希望你是一个对于游戏教育和游戏本身同样感兴趣的朋友,很强的学习能力与逻辑能力……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一的审美与知识储备。……拔葱少年: 我本人4年教育行业、6年游戏行业的工作经历(3年策划+3年商务),刚好关注游戏+教育,对功能游戏和次时代的游戏化教育都有所研究

版本:Early Access


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