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已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进……微信:水果
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微信:v帅大大v
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发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程上。……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
相比做一个好游戏而言更多的是要求学会一个健康良好的开发流程。……这门课对我而言最重要的就是梳理了各个工具里全套的建模贴图流程,这样之后用道很多其它工具的时候就很容易融会贯通了……目前而言打算在最后一年申请试一下日本的工作室,不行就安分回国找感兴趣的项目继续搬砖
indienova.com/groups/post/102837
利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易的游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
indienova.com/groups/post/29057
发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信
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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好。……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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