美国西部拓荒时代 - 隐藏物品游戏(Cyber West: Hidden Object Games - Western)

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像個真正的偵探展開調吧 地点包含多组隐藏物品和线索。以引人入胜的方式重新播放!……在 Cyber Wild West 的世界,尝试一下侦探角色吧!

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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potion: 打开速度太慢了……开这页面还不如随便挑一个试

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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新手上路最蛋疼的就是边开边手册

无限掠夺者(Non-Stop Raiders)

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使用你收集的金币解锁新的能力,如盾牌,它可以保护你免受阻碍或攻击。……提高你的耐久度以忍受更多伤害,或者你可以提高从掠夺中获得的金币数量,这样你就可以更快地解锁更多内容。……从野蛮人红胡子开始,随着你掠夺的战利品和收集的金币变多,解锁不同的掠夺者,如畸形版本的大头红胡子,吃太多的胖

精灵之息:新的开始

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之前也学了一个月的UE蓝图,可视化编程的优点就是可以规避掉很多低级的语法错误。……(了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update出现了一定的偏差……我是希望新游戏可以在一个月内出游戏原型,3-4个月内出可体验demo

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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问题的起因是这样的,地图里有石头,有开东西的箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏的物理模拟是用的……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用的是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理的模拟技术尚未成熟

哥特舰队:阿玛达 2 - 混沌大型战役扩展(Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion)

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坐拥怀言者舰队领袖之位,破坏诸神最为狂热的仆从马洛斯·佛坎将在恐惧之盾展开充满混沌和毁灭的战役。……- 从征服辛尔关键星系开始,一步步拓张自己的影响力- 全新故事,展现在混沌统治下,银河系的命运走向-

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 个星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

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Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用Mask Map使用Mask Map了下文档……恩..如果我用Shader让这个A通道做一个平移,再加点噪声,说不定就能做出来类似下雨时物体表面潺潺流水的效果……之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来

版本:Early Access


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