巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/game/batora-lost-haven

《巴特拉:家在何方》一款星际动作 RPG 冒险游戏,拥有丰富、以选择为导向故事。……艾儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

indienova.com/game/manipulator-i-the-hand-behind

直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

小组:挂机游戏(创建人:love2dgame)

indienova.com/groups/329

挂机游戏是一类玩法特殊游戏,游戏主要方式挂机,但玩家也可以手动操作加快其进度。……挂机游戏一般给人带来一些特别的快感:“免费”得到进度奖励、庞大金钱/分数/属性给予成就感(通常上亿上兆……)、完成任务进度条强迫症满足、在自己睡眠时后台不断“做功”特殊快感

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……“你谁”、以及“你为何返回这里”终极疑问。……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽

911 接线员:每一条生命都同样可贵(911 Operator: Every Life Matters)

indienova.com/game/911-operator-every-life-matters

全新挑战因为警察行动,大批被激怒暴民聚集在波士顿街头。你会怎么处理针对警察队伍谩骂呢?……新增胡椒喷雾和防爆装备能够让你部队做好迎接新挑战准备。……职业模式下新增两个城市:迈阿密和波士顿- 13 个新增对话- 18 条新增报案- 两件新装备:胡椒喷雾和防爆装备

工地四重奏(Girder & Hearts: Reel Romance)

indienova.com/game/girder-and-hearts-reel-romance

《工地四重奏》一款作为土木人在工地现场巧妙地工作赚钱,不断提升自我魅力,并与各个女主角展开互动恋爱与策略模拟类……,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断

工地四重奏(工地四重奏)

indienova.com/steam/game/3830500

《工地四重奏》一款作为土木人在工地现场巧妙地工作赚钱,不断提升自我魅力,并与各个女主角展开互动恋爱与策略模拟类……用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

indienova.com/game/veloria-the-knot-of-candles

扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色……——你所找寻的,并不仅是离开这里方法,而是关于“你谁”、以及“你为何返回这里”终极疑问

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281

3.没有任何宣发(一没有经验,二羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……音效用的网上资源,也是差强人意。当然也有值得开心和庆幸事,一玩过《黑匣》玩家都给了不错评价。……最后祝诺娃大家新年快乐,游戏大

会员:1471248020

indienova.com/u/1471248020

一部好游戏,光看画质不行,没有灵魂只是徒有其表,只有优先满了游戏电影级剧本,玩家强烈代入感,……其次才会考虑画质问题,一部好游戏,如这是我战争,监管者等类型,因其把握了人性弱点,诠释了第九艺术真谛……因此,我认为真正好游戏,可以总结成一个参考过程——现在剧情,未来口碑,以后情怀

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)