会员:V

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V

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,加储存功能,我检讨。。。……又被请去办公室了快让我在墙角边撒野另外,我还在本章嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差……哦对了,steam官方页面也要着手准备了,这一切尽量在月初弄好

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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第2是可能会发展的方向,第3嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关……),太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的。……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

会员:V 博士

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V 博士

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

「ARISU(爱丽丝)」见到你,便称呼你为「ARISU(有栖)」。……得到他的帮助,认为是命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

indienova.com/game/taisho-x-alice-episode-3

「ARISU(爱丽丝)」见到你,便称呼你为「ARISU(有栖)」。……得到他的帮助,认为是命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

Asky:丹麦GameJam体验

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一般是朝九晚,但中午只有半小时吃饭时间不午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西……我听了这话嗨了几分钟克苏鲁文化在欧洲应该非常流行,感觉一说起克苏鲁大家就开始兴奋起来,我觉得在我们国家还是相对陌生一些,我了解过一克苏鲁还是血源出来听了两期机核了解到的……他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam

版本:Early Access


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