indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950
,于是就像那个会写一二三就去给万先生写请帖的人一样,急于表现自己。……发扬擅长的领域,是很重要的……幻想主义的思维方式,管一管吧。……人生有限,即使是这个削减过的计划看上去也非常的遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己的无能
indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity
这款插件将 MAN Intercity 系列的三款车型- R60,R61 和 R62 -加入到您的车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到快起快停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……- MAN 车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四速自动变速箱
indienova.com/game/citizens-on-mars
在 Citizens: On Mars 中感受回合制殖民地建设的终极游戏体验!……扮演一个新兴火星定居点的领导者,你的任务是在这个红色星球的恶劣环境中建设一个繁荣的殖民地
indienova.com/steam/game/2955520
释放你心中的动作英雄,用重型武器占据舞台中心,制霸全场。成为Östertörn的好莱坞动作英雄吧!……这种武器经常作为军事武器役于军用直升机上,其旋转枪管设计可向空中喷射飓风般的铅弹,即使是最难缠的机器敌人也会被击倒……•钢铁神鹰:给机器兽一个犹豫进攻的理由
indienova.com/steam/game/1658920
骑士和强盗在这片土地上横行,散播毁灭的种子。……在这款回合制战术和战略游戏中,从你的城堡基地逐步崛起成为领主,领导对抗邪恶势力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26169
在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……,编曲给了游戏音乐血肉。……换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲时
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
以及一些科幻或者奇幻作者里比较偏向趣味主义的部分之外,我想不到叙事是怎么能玩的。……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论。……更严重的问题,我觉得我似乎摆不清楚,我跟玩家之间的关系是什么,嗯,我造了个梦,然后我发门票让大家来梦里玩
indienova.com/u/agoo/blogread/30839
但我也确信,过些日子我会再次拾起项目,把米诺拼图给做完。……我觉得开发日志更多是给自己看的,算是一种日记,也是为了督促自己,所以其实没必要太在乎开发日志的观感,以及开发日志能起到多少宣传的作用……我自己就关注了不少独立游戏开发者,我发现我关注他们的理由很少是因为我喜欢他在做的游戏(当然也有喜欢的)
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