小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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冯文和:是这样的,有很多人跟我聊,他们目前的成本是70%30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为有很多的市场都是只支持信用卡……冯文和:你去非洲任何国家,你印度的一个乡下去,实际你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活……如果是老板给你周薪的话,基本他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡

圣战群英传:解放 - 豪华版(Disciples: Liberation)

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在该版本中,你将获得两套独特的盔甲、两件全新武器、一枚供艾安娜使用的情绪碎片、桌面壁纸和数字手册 、……探索一个丰富多彩的大型世界,并与各种派系结为盟友:被宗教极端主义熏染的人类帝国,由疯狂女王领导的黑暗亡灵势力……书写你自己的故事:四个独特的技能类中做出选择,并在这个世界立足,然后各种派别招募人手来为你的大业服务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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这次很荣幸收到了GWB的邀请给大家做一个分享,因为我喜欢看轻小说,所以标题很长——《总之是你大概应该知道的独立游戏发行知识……还有其它问题比如说,你跟大家说你是有英文的,但是实际你的版本里没有,这是通不过的。……你发现挺喜欢这游戏的,95%好评都出来了就不管了直接,相信大家都是对的

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次能和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现给大家。……,希望给到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam给大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程……,但是大家的每一个建议我们都会认真听取~

符绾:与你共赴一场千年前的梦境——三消合成城建游戏《岁久丹青》简介

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大家好,这里是由两人三猫组成的猫滚滚工作室,想给大家介绍一下我们正在制作的休闲游戏《岁久丹青》。……大家好,这里是由两人三猫组成的猫滚滚工作室,想给大家介绍一下我们正在制作的休闲游戏《岁久丹青》。……本游戏的基础玩法为三消合成,通过拖动现有建筑同类建筑,消耗一定的资源,将三个低等级建筑转化为一个高等级建筑

AMAZE 第二日:Workshop 的联结方式

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要知道,日程看,其实大部分的内容都是交叉横贯的,但是为了叙述方便,也是我亲历的方式,我着重在第二日讲述一些关于工作坊……Workshop 工作坊要知道,日程看,其实大部分的内容都是交叉横贯的,但是为了叙述方便,也是我亲历的方式……总之我照例处在划水的状态之中……负责给大家买啤酒,参与讨论

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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而放置类,或者说增量式游戏,算是一种有能力把范围蔓延消化掉的类型。……大多数增量游戏的核心机制,构思原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

danggexiaomimeiya:TDW 2024 | 黄一孟:创新题材与玩法 减少内卷 共拓行业增量

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但 TDS 最初的目标没有改变——真正便捷地帮助开发者,让大家更专注于游戏研发本身,而把其它繁杂的工作……对于 TDS 接入,会心动自研游戏开始,我们自己做小白鼠,确定有效后,再逐步推荐开发者。……在这里,非常希望更多开发者能够把握机会,明年 TDW 召开时,有更多的新游戏,做出了题材和玩法的创新

清除马赛克(Clear Mosaic)

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图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷,如果我不把这些图片游戏中移除就不让我架……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷,如果我不把这些图片游戏中移除就不让我架……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……,准备把这些大图制作成创意工坊关卡,希望大家加入库里多多贡献资源

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