indienova.com/u/jxmaster/blogread/3390
以下是一些来自游戏中的截图,以及作者对游戏的简单体验。……当然,看宣传片并不能说明什么,因此在一个月前打折购买了以后,我对游戏的质量还是有些怀疑的。……的学习曲线相比其它游戏引擎也更陡峭,游戏编程必须写代码,而没有类似脚本、蓝图之类的辅助工具(CryEngine V开始有了
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051
三、地图怎么办?……因为启用视图后,房间的大小不影响窗口了,那么理论上应该调多大都没问题(不知道会不会对效率有影响?)。……视图应该还能玩出许多花样(比如小地图),但暂时用不着,就以后再说
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33634
配合本次前线测试,官方TapTap专区也同步上线了最新宣传视频,以游戏内机体模型对原作经典情节进行了重新演绎……【视频】 https://v.qq.com/x/page/w3509zro90y.html ✧✧✧……对自己运气有信心的玩家可以多多尝试,体验一发入魂的快感。
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了 Ys3 的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化
indienova.com/u/somered/blogread/1236
人形动画可能是角色动画里重复率最高的类型了,不光是人类,很多两足行走的角色也一样,例如,僵尸,骷髅,狼人等等……Unity里的Humanoid就是对人形动画的内置支持,不过需要特殊注意一些地方。……例如,上面红色部分就是没有识别成功的,其他部分已经对骨骼识别好,变成了绿色
indienova.com/groups/post/100970
策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250……: 想问一下你们招不招非全职的文案小白orz对剧情向和题材挺感兴趣的但感觉好像更缺程序 RomainYing……: 工作地点在哪?
版本:Early Access
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