小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

重启(Reboot)

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物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……我们尝试用超过三百张分镜和认真挑选制作的音效与音乐为大家带来不一样的体验。……生存所需要的谨慎,爱人所期望的未来,我一个都不能放手

如何正确制作游戏的HD重制版

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不管你是运行时或者是在制作时这么做,都会造成一样的问题。……而在条状形式时,每个瓷砖边界的邻近像素都不是拼合之后,视觉上合适的像素。……我猜是因为重制版的制作组里的某人说了“喂,我们有任何这个角色的肖像图?”

笼中窥梦(Moncage)

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【收集照片拼凑故事】谜题背后,游戏还有一个等待着被玩家们发现并反转的故事。……通过收集照片拼凑故事,试着解开它隐藏的真相吧。……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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画风不一样,玩法不一样,结果数据完全没有变化。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

旋转木马(Carousel)

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穿着暴露的美女照片等着你去解锁!!……一款独特的拼图游戏,每个关卡会将一张美丽的图像切割成16个正六边形碎片。……游戏的挑战在于六边形的旋转特性,这要求玩家运用空间想象力和创造力,仔细观察碎片之间的关联,找到正确的拼接方式

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……一、前言“在迟到路上赶路的人,大部分心里想的都不是迟到的原因,而是在想如果有传送门就好了。”……dst); }最后 portalRTProcessMat 材质代码如下:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……一、前言“在迟到路上赶路的人,大部分心里想的都不是迟到的原因,而是在想如果有传送门就好了。”……dst);}最后 portalRTProcessMat 材质代码如下:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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一个有点不一样的消消乐这是一个与大家平时玩的消消乐规则有点不一样的游戏。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

一个有点不一样的消消乐 这是一个与大家平时玩的消消乐规则有点不一样的游戏。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

版本:Early Access


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