水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……为什么这个模板是必需的?……LZ是群的dalao么?

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

涨粉二维码(涨粉二维码)

indienova.com/steam/game/1551030

若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0……无需付费,只需扫描二维码搜集信息,就能收获众多粉丝。……·完成相关的谜题并扫描二维码,从而增长粉丝数。·游戏时长:3~6小时

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《光之阵》。可用于可视化制作战棋角色扮演的游戏。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

indienova.com/steam/game/2985260

模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲 depthBuffer,和 8 位的模板缓冲

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板……,方便加您微吗,给您详细介绍一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)