侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

indienova.com/u/news/blogread/3992

Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室

魔法泡泡(Magic Bubbles)

indienova.com/steam/game/2163890

特征:适合所有年龄段7种不同的游戏机制轻松的声音和动态图形直观的界面保存或加载游戏进度无限移动撤消或重做没有时间限制建议将

RPG 制作大师 Fes(RPG Maker Fes)

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《RPG 制作大师 Fes》是一款面向所有年龄段玩家开发出来的很有创意的游戏,玩家在这之中能够创造出一个属于自己的游戏……,就像是大家熟知的《RPG 制作大师》一样,玩家还可以向《RPG 制作大师 Fes》之中不断加入自己喜欢的素材……迷宫地图的创建,世界地图的创建,游戏角色的自定义,战斗的自定义,游戏剧情的制作,甚至还有菜单的创建

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……但我不希望你们用穷举法来完成游戏)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

indienova.com/indie-game-development/tgdf2021-constraints-in-rhythm-doctor/

Hafiz Azma 喜欢在限制制作游戏的挑战,以及限制带给游戏的独特性。……他在游戏制作时,他是先有觉得有趣的想法,在扩展游戏机制时,才选择要用哪些限制,真正的挑战是在如何在游戏制作过程中……限制能够带来惊喜在《节奏医生》制作初期,当他们放上试玩版,渐渐受到欢迎后,他们接洽了发行商,但没有发行商看好这款游戏

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

这是国内独立游戏开发者制作的一款青春励志+恋爱AVG游戏。……制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……游戏的制作组最初是由《秋之回忆》系列的爱好者建立起来的,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》

版本:Early Access


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