小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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公司名字这里就不透露了(是业内排的上的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……),不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后……)4.有意且符合招聘条件者请加微信:15920301300联系本人

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

Dough

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你觉得奇迹发生会是什么样呢?亲眼见证两只“面团”了生命算不算?想知道站在天上看风景会有什么不同吗?……但是伴随着一件奇妙而可爱事情的发生,她的生活发生了改变...进入天空之城的浮空岛,来一场身临其境的梦幻探索之旅吧~信公众

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和信小游戏提供生存空间。……游戏的投资游戏行业个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的

杉果娘:【果娘聊天室】B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……我们只会在信公众【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品是:《生化奇兵 重制版》激活码一份

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

一姐小课堂第 11 - 13 课

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第 13 课:《早期如何宣传游戏》靠什么才能找到目标玩家?靠信念。相关信息PS.……这套课程的全部在线资源将来可在我的博或公众@王妙一工作室 或者完美教育的公众@像素种子君 上观看……在有限的环境中,做最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪博:@王妙一工作室

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的信公众……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众就对啦!……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

indienova.com/u/dlgame/blogread/23237

移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在

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