indienova.com/groups/post/32798
发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……于是有了目前的新的核心内容:以原先的炼金体系和场景中的动物,人物,建筑出现机制作为基础,玩家需要去收集碎片……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/steam/game/2600800
在《阿拉斯加卡车司机:绝赞卡车版》的荒野公路上展示你的实力。……探索阿拉斯加荒野从白雪皑皑的高山到茂密的森林,再到冰冷的峡湾,您将在阿拉斯加迷人的风景中展开一段史诗般的旅程……建立你的卡车帝国从一辆简陋的卡车开始,逐步发展成为阿拉斯加卡车运输业的巨头
indienova.com/steam/game/1707220
鸡从天降须知~各位尊贵的鸡老板们,鸡从天降即将于9月22日开售啦!……开售首周仅32.4元,加q群1031540349有额外首周福利!!……由一人独立爆肝制作
indienova.com/game/heatwave
为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯加。……在压迫和敌人的殖民侵略下,阿拉斯加人民组建起了游击队,开始与入侵者抗争。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点
indienova.com/groups/post/103221
发起:左千秋 大家好,我们是成都的研发小团队,目前团队的新研发游戏《灯火传说》已经有试玩版并且开通了steam……页面,由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方……,合作请加V:Zqqlord1988 并表明来意,谢谢~~
indienova.com/game/arcade-archives-motos
控制“MOTORSPANNER”装甲车并撞击所有“SPACE BEES”以将它们从基地上击落。……在开始阶段之前从 2 种类型的加电部件中进行选择,以提高你推倒敌人的能力,或提高你的跳跃能力。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/groups/post/33424
QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……/JX-Master/LunaSDK-Docs未来展望&项目交流从2018年5月写下第一行代码开始至今……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家加群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Juicy,还是对性能进行优化从60fps提高到120fps,前者明显更加重要,但程序员们往往更想做后者吧
版本:Early Access
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