小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……不管怎么样,真正推动 TGA 发展的还是预告片以及游戏本身。……Steam 账号被锁怎么

英雄群侠传II(HeroII)

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英雄群侠传II在一代的基础上有很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

英雄群侠传 2(英雄群侠传II)

indienova.com/game/ying-xiong-qun-xia-chuan-ii

英雄群侠传 II 在一代的基础上有很大的变化,首先是彩色水墨画风格的半回合游戏,练功也由原来的艰苦模式改成了自动修炼……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了结婚之后伴侣可以帮助你修炼、武功、技艺等。……【结伴系统】闯荡江湖怎么能少得了好友相助,与人关系到一程度之后便可以邀请对方加入自己队伍

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

羽化:Day 42 - Day 44

indienova.com/u/yuhua/blogread/11876

想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

GameMaker中文社区和推荐的QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能和插件,管理员不定期整理……国内更新太慢,怎么?……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么样怎么样

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 2

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34964

今天已经三周。除了这周周一公司事太多确实没时间外,每天晚上回家后,都会继续工作1小时左右。……所以嵌入进去改一些底层实现,其实前面断断续续的就改过一些,我的思路是能不改就尽可能不改的,而且尽可能不在它的代码里面修改……所以只对某些情节和角色有点印象),读到最后突然发现竟然是个开放结局,还上网搜一下答案

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

indienova.com/u/mccree/blogread/27836

可是,即使是这样,光田康典的出现仍然代表的意义。……光田康典,发生了如何,不发生又会如何。 可是,即使是这样,光田康典的出现仍然代表的意义。……可是,即使是这样,光田康典的出现仍然代表的意义

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵……----------------------------------------V0.311.更新一下存档代码

版本:Early Access


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