回溯依存(The Chrono Jotter)

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尽管伊吹兰只想尽快离开,但是突如其来杀人事件和学校里接踵而至谜团,使她不得不留在这里…… 《回溯依存……》由 OrcaLayout 制作组独立开发,虽然组里只有吃货红毛(制作人)和鬼菌(美术),但我们还是希望通过这款游戏……,讲述一个能留在各位记忆、值得反复回味故事

猛鬼大廈(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨"昌荣楼"中扮演李……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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《猛鬼大厦:一楼锁匠》一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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私立希望之峰学园一座集结了所有领域超一流高中生的学校。……主人公苗木,本来只是一名很平凡日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级幸运”者进入了学园。……,只有背叛你同伴,也就是杀掉谁……”,学园中包括苗木在内只有 15 人,黑白熊目的究竟是?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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几年学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……我申请开始比较晚,功利地来说,UCSC 录取我的学校里 Princeton 排名最高一个。……能够讲讲具体课程安排吗?

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息一款运行在微小游戏平台游戏……现在这是磨后平衡结果,我也不知道这个结果坏。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

复活吧!来自八三年的 COMX PC1! - GeekLogic EP03

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来自 GeekLogic 极客逻辑 Wells,小时候 8 位电脑开启了我计算机世界大门,因此我对他们情有独钟……在 1984 年,教育部引进了一批计算机给各级学校,以便于学校进行计算机普及教学,其中就有 COMX……今天要修复 COMX PC1,我从闲鱼收来货场货。老板一共有 6 台,都有缺损,破烂不堪

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我一名美术

爱的语言(The Language of Love)

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但是,他很快就发现,其他同学把他当作一个社会流浪汉,他是学校里年纪最大。……在这一年,两个人关系-首先是朋友,然后更多更多。……特色: •大约 80,000 字动感故事(大约 5-6 个小时阅读时间)•精细背景和人物美术•可自定原声音乐

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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好消息的学校就要爆炸了。但坏消息……你被一个杀手困在学校里。……第二天早上他来到学校后得知昨晚有人试图自杀。尽管如此,课还是要继续上!……荣浩在期末考试时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里。唯一问题……他不是一个人。你可以逃跑

版本:Early Access


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