顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回。……这些不是注释,而是声明脚本方法的属性,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始值"b" :需要修改的最终结果值"amount"……,返回的结果也绝对不能超出目标值的范围,因此直接将目标值作为结果返回。……这些不是注释,而是声明脚本方法的属性,只有经过了这样的声明,最后我们在其他代码中调用该方法时才能获得GMS2的自动代码补齐和高亮提示

百家乐(Baccarat)

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关于百家乐 百家乐将你带入高额下注的刺激牌局世界,策略与运气决定每手结果。……目标是下注玩家或庄家谁的更接近九点,或冒险押平局。每轮按传统规则发两张,按固定规则补牌。……主要特点 百家乐将你带入高额下注的刺激牌局世界,策略与运气决定每手结果

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

发起:Fukaeri 关键词:肉鸽,策略卡,幻想,黑暗,Unity,PC,报酬:因为独立团队预算有限……,分成

伤痕大厦(Scarred Mansion)

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您拥有一组固定的卡,而不是从您的组中添加或删除卡,可以使用不同效果的库存进行自定义。……每张打出的卡都会影响您旅程的结果。……这些增添了您游戏的深度,提供了新的应对挑战的方式,并改变了您的冒险的进程

Marchenkanna

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开发:冠。发行:冠。发行日期:2024-02-29

巫师与学徒(Arcana Academy)

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《巫师与学徒》是一款魔法题材的卡模拟经营游戏,有着许多奥秘等待被发掘。……自由建造属于你的魔法学院,从基础教室到法师尖塔,从手工作坊到自动化生产,一步步升级设施和建筑,改良生产线……正确执行仪式需要的祭品通常固定,结果也基本一致;而若你不按常理出牌,结果也可能导向骇人的未知.…..

地牢棋局(Dungeon Weiqi)

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围棋式卡战斗消耗水晶来部署你的卡,这些水晶每回合会自动回复。……部署你的卡到棋盘上,之后无需费心,回合结束时这些卡自动攻击相邻敌人。……丰富的阵营、卡类型玩家可以从多个阵营中选择其一,收集独具特色的卡,组成最适合自己的组去战斗!

奥术之路(Arcane Path)

indienova.com/steam/game/3073480

在探索魔法城市心脏的征途中,与无情的自动机展开激战,同时揭开那本古老书籍的秘密。……通往王宫的道路在前方,但敌对的自动傀儡和奥术魔像挡在你的去路上。……每件神器都赋予独特的状态效果,为初始卡带来强力加成,并将主题卡加入你的

身为小丑的我怎么可能和美少女一起打牌(How Can a Joker Like Me Play Cards with a Beautiful Girl)

indienova.com/steam/game/3106070

使用奇特的小丑改变你的扑克组,或通过独特的型打破高分记录。……小丑可以在出牌时产生独特效果,或在构筑组时改变规则,增强游戏深度。……小丑之间的联动性极高,创造出令人惊叹的型组合

版本:Early Access


总页数:50


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