Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢

数据战争(A.I.Rising)

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作为获得了数字世界建造权限的你,你将会为他们打造一座怎么样的城市,和他们共同经历怎么样的一个故事?

地牢小霸王(Gone Viral)

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• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样怎么样

开发现场的声音 – OCTOPATH TRAVELER ADX2采访

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– 有正在使用的效果器吗?ACQUIRE:当进入山洞时添加和混响效果诸如,脚步声,台词和效果音。……根据河边的位置改变流水的声音等环境音的表现是由声音设计师、关卡设计师和程序员按照各自对声音的理解在 ADX2 中所做的优化,而这些并没有使用效果器……ACQUIRE:怎么样

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一定看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

第一个小解谜游戏制作记录

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那时也研究过法线和灯光的结合效果(后来没用到,因为如果角色在鼠标控制下像这样移动,转角度的频率过高,扇形灯光效果会比较奇怪……上图中,关灯以后可以看到室外打雷的效果。……顺便还测试了一下有场景会怎么样

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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加我请注明“INDIE" notlsd: 报价怎么样啊?Portfolio 哪里能看得到?

DM:《第一个小解谜游戏作品记录》

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项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的

小组帖子:《第一个小解谜游戏作品记录》

indienova.com/groups/post/103782

项目开始前为了测试项目是否可以完成也测试了一些效果,当然当时想的是每一个镜头都是搞特写(带场景)同时研究了一下法线和灯光的结合效果……不过为了效果更好,上楼以后还是可以看到楼下的一点效果的。为了做好这个效果前期也是研究测试了很多东西。……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

indienova.com/u/a843882428/blogread/3695

现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

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