indienova.com/game/paroniria
《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100705
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/groups/post/100706
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……同时,MatCap的缺点也是显而易见的:无论从哪个角度观察,MatCap材质的明暗关系和高反光永远一成不变
indienova.com/game/tokyo-afterschool-summoners
但是那个世界里存在着“门”,与“23”个异世界连接的“门”。……结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?……与原本应该无缘相遇的伙伴联手,和原本应该无从相逢的敌人对抗也许还能——与心爱的人结缘不问伙伴的性别和种族
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
“...细致地去塑造孩子们的人格和个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话里那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/groups/post/1986
“...细致地去塑造孩子们的人格和个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话里那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/steam/game/2699950
玩家从一个较低的评分开始,解决的谜题越多,达到的评分就越高,玩的谜题就越难。……获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋)(计划)与好友一起玩自定义 1v1……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史和统计数据(计划)
indienova.com/steam/game/824450
现实的挖矿模拟哈希率和赚取钱币的计算同真实世界相似。在模拟世界里,其他矿工也在挖钱币。……当竞争变得白热化,赚取钱币就变得更为困 难。观察市值和全球的挖矿统计。……环境和电力仓库环境影响电力价格和制冷。为您使用的电力付账。游戏经济钱币价格每天都在变动
版本:Early Access
总页数:50
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