妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

灵魂根源(Spirit Roots)

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Spirit Roots 是一款有趣的老派 2D 平臺遊戲,著感人的故事情節以及圓滿的結局。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……主要特色:擁完全不同的大氣、遊戲機及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰

梁显迅:线上TCG《Naxia - the World of Wonders》游戏规则

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你可以查看自己堆叠区具体使用了哪些卡牌或闪现法术;但无法查看对手的堆叠区卡牌,你只能知道对手用了多少张卡牌在堆叠区……圣物技能:玩家可消耗一的资源使用圣物的主动技能。……生物主动技能玩家可消耗一的法力使用生物的主动技能

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

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发起:奇蔚菌 正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,兴趣的程序员可以联系……地上随机刷新经验球,捡球可获得经验、回复生命值与颜料,积攒一经验后可升级,从而在多数属性上获得小幅度提升……(未来会增加升级时的技能选择),此提升收益计算为累乘方式

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp了解……一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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在可以升级的飞船中导航努西法拉 ◎ 飞行是唯一的行进方式!……努西法拉的怪兽数量众多,种类繁多,与此对应的奖励也是无奇不…◎ 选择要带回家的战利品!……你会从你的奖励中带走哪些?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:爆款手游都怎么做沉浸体验?秘密都在这里了

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(二) 情景化设计的特点 那么情景化设计的有哪些特点呢,即为什么要做这样的设计?……,如何推进落地,风险有哪些,预期成果是怎样,现有资源下如何取舍,各种不确定,显得底气不足,无法获得认可……作者作为该项目的交互设计师,就以此为例简述情景化设计的过程

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……面对困境时,多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

小组帖子:用户界面是“主要矛盾形式”的反映

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质投影——不同性质的事物投影为不同外观、颜色等尺度的界面的因素。……如结算页面、阵营属色、地图名字图块、进度提示信息

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG的玩家,那么一不能错过这款游戏!……pvp战棋独特的PVP战棋,让您以前所未有的方式领略战棋游戏的魅力。……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑

版本:Early Access


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