精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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是看了各个宣传视频?还是主播视频?但我一般是打通游戏后才会去看这些。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然个更简单的答案

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:有做环境艺术的小伙伴么?

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发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问做2D/Isometric的环境艺术的小伙伴

医生,救我!(Help Me Doctor)

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患者在桌子前时,他会提及三个有关病症的症状。橡胶假牙,放臭屁,鼻子里吹出肥皂泡?……你敢打赌诊断质量?只要能赚到更多的钱,看病以质为主,还是以量为主都由你决定。……你会收红包?你会优先考虑 VIP 病人?  你将决定你要成为怎样的医生

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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本作在主机平台的累计销量在几年前就已经超过 30 万套,且至今仍处于长状态。……作为公司加强国际战略的重要一步,铃近期在纽约曼哈顿设立了全新的 “铃美国工作室(NEKCOM US……铃的核心团队铃游戏的创始人兼董事长罗翔宇提到:“铃是一家专注于为全球玩家创造高度差异化游戏体验的独立游戏开发商

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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一个和睦的家庭,两个兄弟,一条狗。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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如果你问:难道最有技术含量不是应该所有方面都很厉害?……本来这么牛X的一款游戏,应该200块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只20元人民币,打折时期……当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM

小组帖子:Samorost 艺术设定

indienova.com/groups/post/323

Ray 图来自 GOG 商店 Alexa: 喜欢线稿w Humble Ray: @Alexa#1 这个有卖

无路可退(NoWayBack)

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关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们办法反抗?……挑战自己的通关速度,你还能更快? 多重挑战,不止射击与跳跃!更多的谜团等你解开!

版本:Early Access


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